• 一、游戏要素与定义

    本章首先首先阐述了游戏的基本组成,认为游戏的基本要素包括:游戏规则、目标任务、玩和假想。游戏规则是之指导如何游戏的指令,玩则是一个宽泛的范畴,具有娱乐性和显著的社会性,而假想则表现为一种智力能力,它能够帮助玩家建立一个虚拟的世界,这个世界不同于玩家处于的真实世界,而且这个虚拟世界可以被玩家随意的创造、抛弃或者改变。玩和假想是游戏必须具备的两个基本要素。基于此,作者认为游戏是一种假设的虚拟环境下,参与者按照规则行动,实现至少一个既定的重要目标任务的娱乐性活...